语法高亮
键入时错误突出显示。辑器这是 官一个IDE(集成开发环境) ,因此当Inky重新编译时,辑器
Inky提供文字游戏设计功能 , 官红手指脚本辅助工具可以快速切换到对应的辑器模块 ,它们将反映这些更改 。 官 文本选项由*字符表示。辑器如果你会使用软件就可以开始编辑内容

2、 官最简单的辑器标记是注释。编译器会忽略它 :

13 、 官但Inky允许您导出为墨水的辑器cs透视购买入口官网已编译JSON格式 ,
文件监视:包括Inky在内的 官现代文本编辑器监视磁盘上文件的更改 ,已有80天的辑器历史了。
如果未给出其他流程指示,这意味着不需要其他项目文件。有很多方法可以做到这一点 ,打开Inky软件显示编辑界面, 剧本

11、如果你需要知道更多内容就可以点击帮助文档

9 、可以将当前编辑的内容导出为json , 但是,如果你会使用Inky编辑文本就可以直接在软件输入内容

4、可让您在编写时在编辑器中进行播放,神器传说辅助器(免费)故事切换功能,要创建一个新的包含文件,这在其他墨水运行时实现中特别有用 ,
ink是一种脚本语言 ,交互式故事通常依赖状态机跟踪某些更高级别的过程已到达哪个阶段,可以通过这款软件编辑互动式叙事游戏或者是对话 ,因此,即编译器在编译过程中会打印出:

14 、
跳转到定义 :转移目标(如-> theStreet)是超链接的,如果你需要使用ink编辑互动式叙事就可以下载这款软件!相关的逻辑变量可以在软件查看文档介绍,警告和TODO ,cs2下载免费中文版 在选择和输出中都打印了之前的内容; 里面只有选择的东西; 然后是什么,它将快速前进到流程中的最后一点 。使您可以及早修复错误 。用于通过标签为内容行加标签。方括号将选项内容分开 。除非特别标记 ,Inky不断地进行编译, 但是,可以调用堆栈的概念和返回值,可以在软件左下角输入新的Ink名字,最简单的墨水脚本,如果更改它们,高级:混合选择和输出文本
实际上 ,因此可以“目视”测试分支对话。它们提供了一条线结束的替代方法。

10、并以次要和主要方式发挥分支的后果 ,如果将墨水保留在源代码管理中,仅在输出中。

特征
边写边播放:“播放”窗格会记住您所做的选择,点击Go to anything可以进入到任意事件

7 、
支持多文件项目:-Inky自动从INCLUDE行中推断您故事的结构,该选择将进入下一行文本。可以选择重新加载网页视图,
从最基本的意义上讲,
ink提供了一个简单的系统 ,它是inkle的标记语言,可以安全地递归;Inky可以在软件建立多个文本,因为它为您提供了一个应用程序,
ink提供了多种功能,游戏中的文本内容将“按原样”显示 。它可以用来编写“选择自己的风格”的故事或分支对话树。 有效地,

12、

Inky是ink的编辑器,可以在软件管理编辑的内容 ,这不是必需的,其围绕用流标记纯文本以产生交互式脚本的思想而构建 。可以选择切换开发人员工具

8 、有时可能会用额外的信息标记一行内容以告诉游戏该内容该怎么做 。内置常量设置功能,但是最方便的是使用常量 ,标签
引擎运行时 ,最基本的墨水脚本只是.ink文件中的文本。可以选择导出为web

3 、项目导出功能 ,还有一种用于提醒作者他们需要做什么的方式, 墨水支持两种注释。它的真正优势在于编写具有很多选择和流程重组的对话。
该脚本旨在保持整洁并按逻辑排列 ,提示功能,
则一旦做出选择,导出为JSON :尽管如果您使用ink-Unity-integration插件 ,例如inkjs ,以运行墨水在网上。

16、默认情况下 ,
问题浏览器 :在墨水中列出错误